Воскресенье, 19.05.2024, 23:21
Приветствую Вас Гость |Вход
 

Меню сайта

Категории каталога
это нужно знать!
Интересно
Тактики

Наш опрос
Ваша клавиатура фирмы...
Всего ответов: 285

Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Сейчас на сайте: 0
Главная » Статьи » Интересно

Сравнение Counter Strike Source и Counter Strike:1.6
Counter-Strike: Source выпускался с заверениями от самих разработчиков, что эта игра будет прямым портом Counter-Strike 1.6. Никаких изменений в геймплее, кроме новой улучшеной графики и реалистичной физики. И все же с выходом Counter-Strike: Source есть некоторые изменения в геймплее. О них мы вам и поведуем.

Скорость движения.
В любой версии Counter-Strike всегда было три типа движения: ходьба, бег и ползком (на корточках). По убыванию скорости, они располагаются так: Бег, ходьба, ползком. В Counter-Strike скорость ползком и пешим шагом различалась порядочно. Но в Counter-Strike: Source эти скорости почти одинаковы.
В докозательство этому есть простой тест: это можно проверить на том же склоне, на de_dust, у респауна контров. В 1.6 спуск шагом занимает примерно 7 секунд, а спуск сидя - 11 секунд. Но в Counter-Strike: Source разница меньше: шагом - 10 секунд, и 8 - ползком.

Время Подъема-приседания.
Времени на подъем-приседание в Counter-Strike: Source уходит больше, чем в Counter-Strike 1.6. Это, по большей части, затрагивает любителей AWP, использующих технику прыжок-приседание, и уменьшает мобильность людей с пистолетами, стреляющих на большие расстояния.

Звук при прыжке.
Теперь в Counter-Strike: Source появился звук, проигрываемый в тот момент, когда вы жмете клавишу прыжка. Раньше ведь в Counter-Strike 1.6 проигрывался звук только в момент преземления.

Изменения в гравитации.
Вы должно быть заметили, что гравитация в Counter-Strike: Source немного занижена. Гранаты летят как из гранатомета. Так же теперь возможно запрыгивать на более высокие места, чем в Counter-Strike 1.6.
Без вреда для здоровьятеперь от падения таким образом, сверху вниз, у вас не уменьшится здоровье
Безшумноа, упав таким образом, как на картинке, вы не произведете никакого шума (если не прыгать в начале ,естественно.)

Убран прыжок приседанием. Да, его убрали. Раньше, на двиге хл1 можно было использовать маленький прыжок, нажимая все время на кнопку приседания. Теперь в Counter-Strike: Source это убрали.

Забавные баги игры.
  • Если выдернуть чеку из гранаты и переключиться на другое оружие, то в течение 4-5 секунд вы не сможете стрелять
  • Scout пробивает 2-3 хитбокса, в результате попадание подмышку или в промежность становится смертельным, показывая более 100 пунктов повреждения за 3 попадания одной пулей!!!
    Скорости движения с оружием.
    Мы приводим вам таблицу, в которой показано, как меняется скорость движения с определенным типом оружия в Counter-Strike: Source. Так же, есть дополнительная таблица, в которой показано, насколько меняется скорость при беге и при зуме снайперских винтовок.
    Выводы из таблицы:
  • Со Скаутом ваша скорость быстрее чем с ножом!
  • Все пистолеты имеют одинаковую скорость, и при этом равную скорости ножа. Так что теперь не задумываясь бегайте с пистолетом, а не с ножом. Заблуждение, что с ножом быстрее.
  • С FAMAS'ом вы движетесь с той же скоростью, что и с AWP. При этом вес FAMAS'а в два раза легче, чем у AWP.
  • При беге с Para у вас та же скорость, что и с Aug!
  • Единственный пистолет-пулемет, с которым вы бежите медленнее, чем с ножом - Р90.
  • С G3/SG-1 и Aug в режиме зума вы двигаетесь с той же скоростью, что и при простом беге.

    Английский вариант: www.forumplanet.com и www.steampowered.com
  • Категория: Интересно | Добавил: DANDC (27.01.2008)
    Просмотров: 714 | Рейтинг: 0.0/0 |
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Форма входа

    Мини-чат

    Поиск

     


     Page copy protected against web site content infringement by Copyscape 

    Сайт оптимизирован под браузер Internet Explorer.Рекомендуемое разрешение экрана 1280х 1024.